Posted by : ●May● 27 agosto, 2013




3 DEFINICIONES DE ENSAMBLE

Ensamblaje de una PC: 

en informática, ensamblar un computador es seguir una secuencia lógica de pasos que nos llevará de tener unos componentes que por sí solos no ofrecen grandes prestaciones, a tener una máquina poderosa para desarrollar actividades relacionadas con nuestros trabajos, nuestro hogar y hasta nuestros ratos de ocio y esparcimiento. En esta sesión aprenderemos por medio de una secuencia de imágenes y de unos vídeos, la forma correcta de ensamblar un computador desde cero, como si recientemente se hubiesen comprado cada una de sus partes.



Ensamblaje: 

El ensamblaje es una forma de escultura compuesta de objetos "encontrados" arreglados de tal manera que crean una sola obra. Los objetos que se juntan pueden ser orgánicos o manufacturados por el hombre,  todo califica para ser incluido en un ensamblaje: pedazos de madera, piedras, zapatos viejos, latas, llantas de coche, fotografías, partes de computadora, etcétera. Generalmente se usan objetos comunes o fragmentos de ellos para crear una composición abstracta. Cada objeto se puede interpretar por separado, pero forman parte de un todo integrado. El ensamblaje reúne muchas veces escultura y pintura. La naturaleza y composición de este arte es similar al collage, aunque éste se define como bidimensional y el ensamblaje estridimensional.


Ensamble: 

(De ensamblar, y éste del fr. ensembler); sust. m.1. Acción y efecto de ensamblar, unir o juntar.: una vez lijadas cada una de las piezas, tiene lugar el ensamble de la mismas.

2. [Informática] Cierto tipo de lenguaje informático: el lenguaje de ensamble simplifica la tarea del programador informático. Ensambladura, ensamblaje, juntura, enlace, unión, montaje, acoplamiento, inglete, espiga, escopleadura, enlazamiento, ajuste, empotramiento, conexión, entalladura, enganche, empalme, engargolado, machihembrado. Antónimos Desajuste, desunión, desacoplamiento, desencoladura.

(2)[Informática] Lenguaje que traduce las instrucciones del lenguaje de máquina a otras simbólicas más fáciles de manejar, con el objeto de paliar las dificultades de programación inherentes a este lenguaje; describe cada instrucción mediante expresiones simbólicas abreviadas que se denominan nemónicos. Su característica principal es que existe una correspondencia de uno a uno entre las instrucciones en lenguaje de máquina y las instrucciones en lenguaje de ensamble.

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